Test manette PS5

Branche ta DualSense avec un câble USB-C ou en Bluetooth, appuie sur un bouton et regarde chaque entrée s'allumer sur le schéma.

En attente
Branche ta manette et appuie sur un bouton

Par respect de la vie privée, le navigateur ne voit la manette qu'après un appui sur un bouton.

Ce que montre le test DualSense

Le schéma reprend la DualSense, la manette standard de la PS5. La DualSense Edge a la même façade, elle marche aussi (ses boutons arrière arrivent comme des copies d’autres boutons). La page lit la manette environ 60 fois par seconde :

  • ✕, ○, □, △, la croix, Create, Options et le bouton PS passent en orange quand tu appuies.
  • L1 et R1 s’allument le long des épaules, L2 et R2 se remplissent par le bas quand tu les enfonces.
  • Le pavé tactile s’allume quand tu cliques dessus, si ton navigateur le transmet.
  • Les deux sticks bougent dans leur cuvette, avec un trait pour la direction et l’inclinaison. L3 et R3 remplissent le capuchon.

Le drift d’abord

Le drift est le défaut le plus signalé par les possesseurs de DualSense. Lâche les deux sticks et regarde le schéma : les capuchons doivent rester centrés, et les tracés en dessous doivent rester dans le petit cercle en pointillés (0,10). Un stick qui erre entre 0,05 et 0,10 commence à drifter, en général encore masqué par les jeux. Au-delà de 0,10, ton personnage ou ta caméra bouge tout seul. Le test de drift donne un chiffre précis et la zone morte qui le masque.

Lire le résultat sur une DualSense

Ce que tu voisCe que ça veut dire
L2 ou R2 plafonne avant 1,00Saleté sous la gâchette ou capteur usé. Vérifie que l’effet de gâchette adaptative est désactivé dans les réglages de la PS5, puis reteste.
L2 ou R2 reste au-dessus de 0,05 au reposLa gâchette ne revient pas complètement. Elle peut viser ou accélérer toute seule.
Un bouton s’allume deux fois par appuiContact usé (rebond). Fréquent sur ✕ après un usage intensif.
Un stick n’atteint pas le cercle extérieurCourse limitée : à fond, ça paraîtra lent. Le test de joystick cartographie tout le bord.

USB ou Bluetooth

Les deux donnent les mêmes entrées. Le Bluetooth ajoute quelques millisecondes et, sur certains PC, de courtes coupures ; si le schéma se fige en Bluetooth et pas avec un câble, la manette va bien. En USB, prends un câble de données : beaucoup de câbles USB-C ne font que charger.

Ce que le navigateur ne voit pas

La PS5 parle à la DualSense avec des fonctions que les navigateurs n’atteignent pas : la résistance des gâchettes adaptatives, les actionneurs haptiques, le haut-parleur, le micro et son bouton de coupure, le gyroscope, la position du doigt sur le pavé et le niveau de batterie. Chrome et Edge savent lancer une vibration simple sur les moteurs haptiques avec le test de vibration, mais la sensation est plus grossière que dans un jeu PS5. Tu as une manette PS4 ? Passe au test manette PS4.

Questions fréquentes

Je peux tester les gâchettes adaptatives ?

Non. Les moteurs de résistance des gâchettes adaptatives sont pilotés par les jeux PlayStation avec un protocole que les navigateurs n'exposent pas. La page montre la course de chaque gâchette (de 0,00 à 1,00), c'est ce qui s'use en premier.

Pourquoi ma DualSense drifte aussi souvent ?

La DualSense utilise des potentiomètres résistifs, comme la plupart des manettes, et ils s'usent avec le temps et la poussière. Les plaintes de drift sur la DualSense sont assez fréquentes pour que ce soit la première chose à vérifier. Le test de drift le mesure au repos en 5 secondes.

Le pavé tactile marche dans le test ?

Le clic du pavé tactile s'affiche si le navigateur le transmet (bouton 17 dans Chrome et Edge), et le pavé s'allume sur le schéma. La position du doigt, le gyroscope, le micro et le bouton de coupure du micro ne sont pas accessibles aux pages web.

Ma DualSense n'est pas détectée sur PC. Que faire ?

Appuie une fois sur le bouton PS une fois branchée. En Bluetooth, appaire-la en maintenant Create et PS jusqu'à ce que la barre lumineuse clignote. Ferme Steam si Steam Input prend la main sur les manettes PlayStation, puis recharge la page.

Mis à jour le 26 octobre 2026