Comment marche le test de drift
Pose ta manette sur une table et lâche les deux sticks. Pendant 5 secondes, le test enregistre la position de chaque stick environ 300 fois avec la Gamepad API du navigateur. Il calcule ensuite :
- le décalage moyen : à quelle distance du centre le stick se trouve en moyenne ;
- le 95e centile : la distance que le stick atteint 95 % du temps, ce qui ignore un choc isolé sur la table ;
- le pic : le plus grand mouvement enregistré ;
- la zone morte conseillée : la plus petite zone morte en jeu qui masque le drift.
Lire le verdict
| Verdict | Mouvement au repos | Que faire |
|---|---|---|
| Pas de drift | moins de 0,05 | Rien, le stick est sain. |
| Drift léger | de 0,05 à 0,10 | En général masqué par les jeux. Nettoie le stick et reteste dans quelques semaines. |
| Drift détecté | 0,10 et plus | Monte la zone morte à la valeur conseillée, puis nettoie, répare ou remplace le module du stick. |
Ces seuils viennent des zones mortes que les jeux appliquent par défaut, souvent entre 0,10 et 0,20. En dessous, le drift existe mais ne se voit pas en jeu.
Pourquoi tester au repos
Le drift ne gêne que quand tu ne touches pas au stick. Le mesurer au repos l’isole de tes propres mouvements : deux tests sur la même manette donnent les mêmes chiffres. Si le verdict change beaucoup d’un test à l’autre, le stick est instable, ce qui annonce souvent l’usure.
Limites
Le test lit ce que la manette envoie à l’ordinateur, après sa propre zone morte interne. Certaines manettes masquent un petit drift dans leur firmware : une console peut donc montrer un drift que cette page ne voit pas. Teste en USB si possible, le Bluetooth ajoute du bruit sur certains modèles.
Questions fréquentes
C'est quoi le drift d'une manette ?
Le drift, c'est quand un stick envoie un mouvement alors que personne n'y touche. Ton personnage avance ou la caméra tourne toute seule. Ça vient de l'usure des potentiomètres du stick, de la poussière ou d'un ressort détendu.
Quel niveau de drift est normal ?
Un stick sain reste sous 0,03 au repos. Entre 0,05 et 0,10, la plupart des jeux le masquent avec leur zone morte par défaut. Au-delà de 0,10, le drift se voit en général en jeu.
Peut-on corriger le drift sans ouvrir la manette ?
Parfois. Fais tourner le stick en grands cercles pendant 30 secondes, souffle de l'air comprimé autour de sa base et recalibre-le dans les réglages de la console ou de Windows. Si le drift revient, il faut nettoyer ou remplacer le module du stick.
Quelle zone morte régler dans mon jeu ?
Prends la zone morte conseillée dans le résultat. C'est la plus petite valeur qui masque le drift mesuré, avec une petite marge. Une zone morte plus grande te fait perdre de la précision sur les petits mouvements.
Les sticks à effet Hall ont-ils du drift ?
Les sticks à effet Hall utilisent des aimants au lieu de pistes résistives, ils ne s'usent donc pas de la même façon. C'est la solution la plus fiable quand une manette dérive de nouveau après un nettoyage.
Mis à jour le 26 octobre 2026