Cómo funciona el test de drift
Deja el mando sobre una mesa y suelta los dos sticks. Durante 5 segundos, el test registra la posición de cada stick unas 300 veces con la Gamepad API del navegador. Después calcula:
- la desviación media: a qué distancia del centro está el stick de media;
- el percentil 95: la distancia que alcanza el stick el 95 % del tiempo, lo que ignora un golpe aislado en la mesa;
- el pico: el mayor movimiento registrado;
- la zona muerta recomendada: la zona muerta más pequeña que oculta el drift en el juego.
Cómo leer el veredicto
| Veredicto | Movimiento en reposo | Qué hacer |
|---|---|---|
| Sin drift | menos de 0,05 | Nada, el stick está sano. |
| Drift leve | de 0,05 a 0,10 | Los juegos suelen ocultarlo. Limpia el stick y repite la prueba en unas semanas. |
| Drift detectado | 0,10 o más | Sube la zona muerta al valor recomendado y luego limpia, repara o cambia el módulo del stick. |
Estos umbrales vienen de las zonas muertas que los juegos aplican por defecto, a menudo entre 0,10 y 0,20. Por debajo, el drift existe pero no se nota al jugar.
Por qué medir en reposo
El drift solo molesta cuando no tocas el stick. Medirlo en reposo lo separa de tus propios movimientos: dos pruebas con el mismo mando dan las mismas cifras. Si el veredicto cambia mucho de una prueba a otra, el stick es inestable, y eso suele anunciar desgaste.
Límites
El test lee lo que el mando envía al ordenador, después de su propia zona muerta interna. Algunos mandos ocultan un drift pequeño en su firmware, así que una consola puede mostrar un drift que esta página no ve. Haz la prueba por USB si puedes: el Bluetooth añade ruido en algunos modelos.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el drift de un mando?
El drift ocurre cuando un stick envía movimiento sin que nadie lo toque. Tu personaje camina o la cámara gira sola. Se debe al desgaste de los potenciómetros del stick, al polvo o a un muelle flojo.
¿Cuánto drift es normal?
Un stick sano se queda por debajo de 0,03 en reposo. Entre 0,05 y 0,10, la mayoría de los juegos lo ocultan con su zona muerta por defecto. Por encima de 0,10, el drift suele notarse en el juego.
¿Se puede arreglar el drift sin abrir el mando?
A veces. Gira el stick en círculos amplios durante 30 segundos, sopla aire comprimido alrededor de su base y vuelve a calibrarlo en los ajustes de la consola o de Windows. Si el drift vuelve, hay que limpiar o cambiar el módulo del stick.
¿Qué zona muerta pongo en mi juego?
Usa la zona muerta recomendada en el resultado. Es el valor más pequeño que oculta el drift medido, con un pequeño margen. Una zona muerta mayor te hace perder precisión en los movimientos pequeños.
¿Los sticks de efecto Hall tienen drift?
Los sticks de efecto Hall usan imanes en lugar de pistas resistivas, así que no se desgastan del mismo modo. Son la solución más fiable cuando un mando vuelve a tener drift después de limpiarlo.
Actualizado el 26 de octubre de 2026