Test de mando

Conecta tu mando, pulsa un botón y mira cada entrada en directo. Funciona con mandos de Xbox, PlayStation, Switch Pro y la mayoría de mandos de PC.

Esperando entrada
Conecta tu mando y pulsa cualquier botón

Por privacidad, el navegador solo detecta el mando después de pulsar un botón.

Cómo funciona el test

La página lee tu mando con la Gamepad API, la misma interfaz que usan los juegos en el navegador. Unas 60 veces por segundo lee el estado de cada botón, de cada gatillo y de los dos sticks, y lo muestra en pantalla.

  • Los botones se iluminan mientras los pulsas. Los nombres siguen tu mando: A/B/X/Y en Xbox, ✕/○/□/△ en PlayStation, B/A/Y/X en Switch.
  • Los gatillos muestran su recorrido analógico, de 0,00 (suelto) a 1,00 (pulsado a fondo). Un gatillo que nunca llega a 1,00, o que en reposo se queda por encima de 0,00, está desgastado o sucio.
  • Los sticks muestran su posición en dos ejes, de −1 a 1. El círculo discontinuo marca un radio de 0,10, una zona muerta habitual en los juegos.

Cómo leer el resultado

Lo que vesLo que significa
Un botón no se iluminaContacto desgastado o botón muerto. Repite la prueba por USB para descartar el Bluetooth.
Un botón se ilumina soloBotón atascado o sucio, o una entrada fantasma por una placa dañada.
Gatillo entre 0,05 y 0,20 en reposoMuelle o potenciómetro desgastado. Normalmente no afecta en el juego.
El punto del stick se mueve al soltarloDrift del stick. Usa el test de drift para una medida precisa.
El stick no llega al círculo exteriorRecorrido limitado: el stick parecerá lento a fondo.

Los límites de un test en el navegador

El navegador solo da acceso a lo que normaliza la Gamepad API. No verás el panel táctil del DualSense, el giroscopio, la resistencia de los gatillos adaptativos, los sensores de movimiento del Switch Pro ni las palancas traseras configuradas con el software del fabricante. El Bluetooth añade unos milisegundos de retraso: esta página no mide el input lag.

Si tu mando funciona aquí pero no en un juego, el problema está en la configuración del juego o del launcher (Steam Input, emulación de mando), no en el hardware.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no aparece mi mando?

El navegador oculta los mandos hasta que pulsas un botón, para que una web no pueda identificar tus dispositivos. Pulsa cualquier botón. Si sigue sin aparecer, desconéctalo y vuelve a conectarlo, cierra los programas que lo capturan (Steam Big Picture, DS4Windows) y recarga la página.

¿Funciona con un mando DualSense de PS5 o de PS4?

Sí, por USB o Bluetooth, en Chrome, Edge, Firefox y Safari. Se leen los botones, los gatillos y los sticks. El panel táctil, el giroscopio y los gatillos adaptativos no son accesibles desde un navegador.

¿Puedo probar la vibración?

Sí en Chrome y Edge, que controlan los motores de vibración de la mayoría de mandos de Xbox y PlayStation. Firefox y Safari todavía no dan acceso a la vibración.

¿Qué significa «mapeo no estándar»?

El navegador no ha reconocido la disposición del mando y muestra números de botón en bruto. Todas las entradas funcionan, pero los nombres en pantalla pueden no coincidir con los impresos en tu mando.

¿Se envían los datos de mi mando a algún sitio?

No. El test lee la Gamepad API directamente en tu navegador. No se guarda ni se envía nada.

Actualizado el 26 de octubre de 2026