Como funciona o teste de vibração
A maioria dos controles tem dois motores de vibração, cada um girando um peso descentralizado:
- o motor forte, na pegada esquerda, com um peso grande para uma vibração grave e lenta;
- o motor fraco, na pegada direita, com um peso leve para um zumbido rápido e agudo.
O teste aciona os motores pela interface de vibração da Gamepad API. Ajuste a intensidade de cada motor de 0 a 100 %, escolha uma duração de até 5 segundos e um padrão, e inicie. As duas barras mostram o que está sendo enviado para cada motor a cada instante.
- Contínuo mantém a intensidade escolhida durante toda a duração.
- Pulsos alternam 120 ms ligado e 120 ms desligado, como batimentos. Um motor que demora para arrancar ou continua girando entre os pulsos está gasto.
- Rampa sobe de um oitavo até a intensidade escolhida em oito degraus. Um motor saudável arranca nos dois ou três primeiros degraus.
Os botões Só motor forte e Só motor fraco tocam um motor sozinho. É o jeito mais rápido de achar um motor morto, já que os jogos sempre misturam os dois.
Como ler o resultado
| O que você sente | O que significa |
|---|---|
| Os dois motores funcionam, cada um bem distinto | Tudo certo. |
| Um motor fica em silêncio | Motor morto ou fio rompido. O outro costuma trabalhar mais nos jogos, o que esconde o defeito. |
| Um motor só arranca acima de 50 % | Motor gasto ou bateria fraca. Teste de novo com o cabo ligado. |
| Barulho de chocalho ou de raspagem | O peso bate na carcaça ou o motor está solto. |
| O controle desconecta quando vibra | Bateria fraca demais para alimentar os motores. Muito comum em controles Xbox com pilhas AA velhas. |
Motores dos gatilhos do Xbox
Os controles Xbox One e Series têm dois motores extras nos gatilhos. Quando o navegador informa que eles existem (Chrome e Edge em algumas configurações de Windows), aparece um botão Motores dos gatilhos. O ajuste do motor forte aciona o gatilho esquerdo, o do motor fraco aciona o direito.
Limites
Só o Chrome, o Edge e outros navegadores Chromium deixam uma página acionar a vibração, no computador e no Android. O navegador limita cada efeito a 5 segundos. O teste não consegue medir a rotação nem a corrente do motor, só enviar comandos: quem dá o veredito é a sua mão. A resposta tátil e os gatilhos adaptáveis do DualSense, e a HD Rumble do Switch Pro, são alcançados só em parte ou não são alcançados. Para conferir botões e analógicos, use o teste de controle ou o teste de drift.
Perguntas frequentes
Por que o teste de vibração não funciona no Firefox nem no Safari?
Páginas web só conseguem acionar os motores de vibração por uma interface que o Chrome e o Edge suportam (e outros navegadores Chromium, como Opera e Brave). O Firefox e o Safari não dão esse acesso às páginas, então o teste avisa para trocar de navegador.
Uso o Chrome e nada vibra. Por quê?
Alguns controles não mostram os motores para o navegador, principalmente os de terceiros e algumas conexões Bluetooth. Ligue o controle com um cabo USB e recarregue a página. Confira também se o controle não está em modo de economia de energia e se o Steam não está assumindo o controle.
Qual é o motor forte?
O motor forte fica na pegada esquerda: um peso grande que dá uma vibração grave. O motor fraco fica na pegada direita: um peso leve que dá um zumbido rápido. Os jogos usam os dois juntos, então um motor morto passa despercebido fácil.
Funciona com o DualSense do PS5?
Em parte. O DualSense tem atuadores hápticos no lugar dos motores clássicos. O Chrome e o Edge acionam esses atuadores como se fossem dois motores de vibração, o que funciona, mas a sensação é mais grosseira que nos jogos de PS5. Os gatilhos adaptáveis não podem ser testados no navegador.
Quanto tempo uma vibração pode durar?
Até 5 segundos por vez, um limite do navegador. Use o padrão rampa para sentir como o motor se comporta da potência baixa até a máxima.
Atualizado em 26 de outubro de 2026